a. Khái niệm
VrayBlendMtl là vật liệu hòa trộn đa lớp. Bảng thông số khá đơn giản: Chúng ta có 1 vật liệu cơ sở (Base Material) và 9 lớp vật liệu hòa phủ (Coat Material). Tất cả chúng đều có cùng chức năng (tương tự như các lớp layers trong Photoshop), vậy nên tổng cộng sẽ có một cụm 10 lớp vật liệu. Mỗi một lớp theo sau lớp cơ sở đều có tùy chọn về hàm lượng phủ (Blend amount) và map phân bố độ phủ (Map).
b. Bảng thông số Parameters

– Base material: Chỉ định vật liệu cơ sở trên đó các vật liệu khác được xếp lớp. Nếu không được chỉ định, vật liệu cơ sở sẽ được coi là một vật liệu hoàn toàn trong suốt.
– Coat material: Chỉ định vật liệu làm lớp phủ.
– Blend amount: Hàm lượng phủ. Được lựa chọn theo màu chỉ định độ phủ hoặc ảnh map phân bố độ phủ.
Nguyên tắc: Màu trắng phát huy tối đa độ phủ. Màu đen không phát huy độ phủ.
Giá trị là giá trị % kết hợp giữa màu phủ và ảnh map phân bố độ phủ. Ở mức 100, vật liệu chỉ sử dụng ảnh map phân bố độ phủ; ở mức 70, vật liệu sử dụng 70% ảnh map phân bố độ phủ và 30% màu chỉ định hàm lượng phủ.
c. Phạm vi ứng dụng:
– Khi chi tiết được cấu thành từ nhiều lớp vật liệu khác nhau mà chúng ta có thể phân biệt được lớp vật liệu cơ sở và các lớp phối một cách rõ ràng. Ví dụ lớp gỗ được phủ sơn mài bóng…

Ở hình ảnh trên, chất liệu gỗ phủ bóng có cùng vân được làm từ 2 loại vật liệu:
+ Vật liệu VrayMtl: độ bóng của gỗ được hiệu chỉnh bằng cường độ Reflect (Giá trị 200) và độ bóng chói H.Glossiness (Giá trị 0,9). Độ phản xạ của vật liệu đã ảnh hưởng đến độ khuếch tán Diffuse, do đó làm màu sắc vân gỗ bị thay đổi. Hiệu ứng bump bề mặt với giá trị 30 làm cho bề mặt gỗ nhám hơn.
+ Vật liệu VrayBlendMtl: Vật liệu cơ sở sử dụng VrayMtl có cùng vân gỗ, có kích chọn hiệu ứng bump bề mặt với giá trị 30, không sử dụng hiệu ứng phản xạ làm bóng. Chất liệu gỗ được phủ bóng bằng 1 lớp vật liệu bóng có cường độ Reflect (Giá trị 200) và độ bóng chói H.Glossiness (Giá trị 0,9). Kết quả là màu sắc vân gỗ vẫn được giữ nguyên và bề mặt nhám đã được lớp phủ bóng làm phẳng.

– Khi vật thể có những thuộc tính bề mặt hoàn toàn khác biệt trên phạm vi lớn. Ví dụ: bề mặt kim loại bị gỉ sét hay vẽ tranh tường trên các bề mặt gỗ, gạch…


– Khi lớp vật liệu yêu cầu khả năng chỉnh sửa dễ dàng và nhanh chóng. Ví dụ: 1 sản phẩm được tạo thành từ 3 bề mặt khác nhau như: phần kim loại, phần được phủ sơn và phần bị gỉ sắt.
