PL1.3. UVW Xform:
Công cụ sửa đổi UVW Xform dùng để hiệu chỉnh ốp (tilling), dịch chuyển (offset) và xoay nghiêng (rotate) theo tọa độ UVW hiện có. Phù hợp để điều chỉnh cho các đối tượng có tọa độ UVW phức tạp (Ví dụ đối tượng Loft, Sweep hoặc đối tượng có tham số tọa độ được tạo).
– Parameters:
|
+ U/V/W Tile: Thay đổi ốp lát dọc theo 3 trục tọa độ. + Flip: Đảo ngược hướng của map dọc theo trục đã chỉ định. + U/V/W Offset: Dịch chuyển map theo hướng tọa độ trục đã chỉ định. + Rotation: Xoay ảnh map. + Rotate about center: Khi kích hoạt, ảnh map xoay quanh tâm của đối tượng. Nếu điều này được áp dụng cho lựa chọn đối tượng phụ, nó sẽ sử dụng tâm của đối tượng phụ. Khi không kích hoạt, ảnh map sẽ xoay quanh góc của gizmo tọa độ U và V. |
![]() |
Ví dụ: Khi gán ảnh map hoa văn đường diềm cho một cung tròn:

– Bước 1: Tạo 1 đường diềm dạng cung tròn bằng công cụ Loft hoặc Sweep:

– Bước 2: Gán vật liệu VrayMtl có dùng bitmap là hoa văn diềm trang trí.

+ Với đối tượng được dựng từ lệnh Sweep, kích hoạt “Gen. Mapping Coords.” Để áp dụng tọa độ ảnh map cho chạy dọc theo đối tượng được tạo:

+ Với đối tượng được tạo từ lệnh Loft, kích hoạt “Apply Mapping” để áp dụng tọa độ ảnh map.

– Bước 3: Sử dụng lệnh UVW Xform cho đối tượng và hiệu chỉnh U/V/W Tilling, Rotattion để xoay và căn chỉnh ảnh map:

