
Các công cụ này chỉ hoạt động trên các đối tượng là Solid Group hoặc Solid Component (khối đặc, không có lỗ hổng).
1. Công cụ Outer Shell (Tạo vỏ ngoài)

· Cách thực hiện:
1. Chọn hai hoặc nhiều đối tượng khối đặc (Solid Group/Component) giao nhau.
2. Chọn công cụ Outer Shell (hoặc chuột phải > Solid Tools > Outer Shell).
3. Các đối tượng sẽ được hợp nhất thành một khối duy nhất, loại bỏ tất cả các mặt và cạnh bên trong, chỉ giữ lại lớp vỏ bên ngoài. Điều này rất hữu ích để tối ưu hóa và làm “sạch” mô hình.
2. Công cụ Intersect (Giao nhau)

· Cách thực hiện:
1. Chọn hai hoặc nhiều khối đặc giao nhau.
2. Kích hoạt công cụ Intersect.
3. Kết quả là một khối đặc mới được tạo ra từ phần giao nhau của các khối ban đầu.
3. Công cụ Union (Hợp nhất)

· Cách thực hiện:
1. Chọn hai hoặc nhiều khối đặc.
2. Kích hoạt công cụ Union.
3. Công cụ sẽ kết hợp các khối thành một khối duy nhất, tương tự như Outer Shell nhưng có thể áp dụng cho các khối không giao nhau.
4. Công cụ Subtract (Cắt khối)

· Cách thực hiện:
1. Chọn khối bị cắt trước, sau đó chọn khối dùng để cắt.
2. Kích hoạt công cụ Subtract.
3. Khối thứ hai sẽ “đục” một lỗ trên khối thứ nhất và biến mất. (Thứ tự chọn rất quan trọng).
5. Công cụ Trim (Cắt tỉa)

· Cách thực hiện:
1. Chọn khối bị cắt trước, sau đó chọn khối dùng để cắt.
2. Kích hoạt công cụ Trim.
3. Công cụ này tương tự Subtract, nhưng khối cắt sẽ không biến mất. Nó chỉ cắt đi phần giao nhau trên khối bị cắt.
6. Công cụ Split (Phân tách)

· Cách thực hiện:
1. Chọn hai khối đặc giao nhau.
2. Kích hoạt công cụ Split.
3. Công cụ sẽ chia các khối ban đầu thành ba phần riêng biệt: hai phần không giao nhau và một phần là phần giao nhau của chúng.