icon search

Space shortcuts

Mục lục bài viết

I. VẬT LIỆU TRONG SKETCHUP

 

Thành phần “chỉnh sửa” vật liệu trong SketchUp nằm ở tab Edit trong bảng Materials. Đây là nơi bạn biến các vật liệu có sẵn thành vật liệu của riêng mình hoặc tạo mới hoàn toàn, giúp mô hình có được diện mạo chính xác theo ý đồ thiết kế.

1.     Vai trò

Tab Edit là trung tâm kiểm soát các thuộc tính của một vật liệu, có ba vai trò chính:

1.      Tùy chỉnh màu sắc: Thay đổi màu của vật liệu sơn hoặc pha màu cho các vật liệu có họa tiết.

2.      Quản lý họa tiết (Texture): Áp một hình ảnh thực tế (vân gỗ, đá, gạch…) lên bề mặt và điều chỉnh kích thước của nó cho đúng với tỷ lệ ngoài đời thực.

3.      Điều chỉnh độ trong suốt (Opacity): Tạo ra các vật liệu trong suốt như kính, nước, hoặc vải voan.

2.     Cách sử dụng các thành phần trong tab “Edit”

Để bắt đầu, hãy chọn một vật liệu trong tab Select, sau đó chuyển qua tab Edit.

a)     Chỉnh sửa Màu sắc (Color)

·         Công dụng: Dùng để tạo màu sơn hoặc nhuộm màu cho texture.

·         Cách sử dụng:

o    Bánh xe màu (Color Wheel): Chọn một màu sắc bất kỳ một cách trực quan.

o    Thanh trượt (RGB/HSB): Nhập thông số màu chính xác theo mã RGB (Đỏ-Xanh lá-Xanh dương) hoặc HSB (Tông màu-Độ bão hòa-Độ sáng).

o    Match Color on Screen: Dùng biểu tượng ống hút để hút một màu bất kỳ trên màn hình máy tính của bạn (kể cả bên ngoài cửa sổ SketchUp).

b)    Sử dụng Họa tiết (Texture)

·         Công dụng: Đây là tính năng quan trọng nhất để tạo ra vật liệu chân thực.

·         Cách sử dụng:

o    Use texture image: Tích vào ô này để kích hoạt chế độ dùng hình ảnh.

o    Browse: Nhấp vào biểu tượng thư mục để tải lên một tệp hình ảnh (.jpg, .png…) từ máy tính của bạn.

o    Kích thước (Dimensions): Đây là phần quan trọng nhất. Bạn phải nhập kích thước ngoài đời thực của tấm ảnh họa tiết. Ví dụ, nếu bạn có ảnh của một viên gạch 600x300mm, bạn cần nhập kích thước đó vào đây để SketchUp lát gạch cho đúng tỷ lệ. Biểu tượng mắt xích 🔗 bên cạnh giúp khóa/mở tỷ lệ của ảnh.

c)     Chỉnh sửa Độ trong suốt (Opacity)

·         Công dụng: Tạo các vật liệu có thể nhìn xuyên qua.

·         Cách sử dụng: Kéo thanh trượt Opacity từ 100% (hoàn toàn đặc) xuống các giá trị thấp hơn.

o    10-30%: Thường dùng cho vật liệu kính.

o    50-80%: Dùng cho nước, rèm cửa mỏng, hoặc các hiệu ứng mờ ảo.

3.     Ứng dụng thực tế

Quy trình tạo vật liệu Gỗ Sồi:

1.      Nhấp vào nút Create Material.

2.      Đặt tên: Go Soi - San.

3.      Tích vào ô Use texture image và tải lên một ảnh vân gỗ sồi đẹp.

4.      Biết rằng tấm ván sàn trong ảnh có kích thước thật là 1200x180mm. Nhập 1200mm vào ô kích thước.

5.      Nhấn OK và dùng vật liệu mới này để tô cho sàn nhà.

Quy trình tạo vật liệu Kính:

1.      Nhấp vào nút Create Material.

2.      Đặt tên: Kinh - Cua so.

3.      Trong phần Color, chọn một màu xanh hoặc xám rất nhạt.

4.      Kéo thanh trượt Opacity xuống khoảng 20%.

5.      Nhấn OK và dùng để tô cho các ô cửa kính.