Phần mềm
3Dsmax
VRay
Nội thất
Cơ sở mỹ thuật
Kiến trúc
Nguyên lý thiết kế
Thiết kế chiếu sáng
Giáo trình khác
Phần mềm
3Dsmax
VRay
Nội thất
Cơ sở mỹ thuật
Kiến trúc
Nguyên lý thiết kế
Thiết kế chiếu sáng
Giáo trình khác
Đăng nhập
|
Đăng ký
Space shortcuts
Trường AWE
Học online
Thư viện thiết kế
YouTube
Mục lục bài viết
+ Expand all
- Collapse all
Phần Mềm Thiết Kế Nội Thất
Phần Mềm Thiết Kế Nội Thất
Corona
Bài 1: Một số lệnh căn bản Corona Render
A - Corona Converter và reset sang bảng vật liệu Corona
B - Convert Corona sang Vray
C - Corona Scatter
D - Corona proxy
E - CVolumeGrid
F - CoronaDisplacementMod
Bài 2: Ánh sáng trong Corona Render
A - Đèn mặt trời CoronaSun
B - CoronaLight
Bài 3: Camera trong Corona Render
A - Viewport display
B - Photographic Parameters
C - DOF & Motion Blur
D - Bokeh
E - Tilt & Shift
F - Tone Mapping
G - Postprocessing
H - Projection & VR
J - Distortion
K - Environment & clipping
Bài 4: Biên tập vật liệu Corona cơ bản
A - Corona Physical Material
B - CoronaMtl(CoronaLegacyMTL)
Bài 5: Vật liệu Corona nâng cao
A - CoronaHairMtl
B - CoronaLayered Mtl
C - CoronaLightMtl
D - CoronaRaySwitchMtl
E - CoronaShadowCatcherMtl
F - CoronaVolumeMtl
G - Corona SelectMTL
Bài 6: Các Map vật liệu Corona thông dụng
A - CoronaAO (Corona Ambient Occlusion)
B - CoronaBitmap
C - Corona color
D - CoronaMix
E - CoronaMultiMap
F - CoronaNormalMap
G - CoronaRaySwitch
H - CoronaRoundedEdges
I - CoronaWire
J - CoronaUvwRandomizer
K - CoronaSky
L - CoronaBumpConverter
Bài 7: Bảng Render Setup Corona (F10)
A - Common
B - Scene
C - Bảng corona VFB
D - Camera
E - Performance
F - System
Bài 8: Render Elements kết hợp Photoshop xử lý hậu kỳ
Phần Mềm Thiết Kế Nội Thất
Corona
Bài 1: Một số lệnh căn bản Corona Render
A - Corona Converter và reset sang bảng vật liệu Corona
B - Convert Corona sang Vray
C - Corona Scatter
D - Corona proxy
E - CVolumeGrid
F - CoronaDisplacementMod
Bài 2: Ánh sáng trong Corona Render
A - Đèn mặt trời CoronaSun
B - CoronaLight
Bài 3: Camera trong Corona Render
A - Viewport display
B - Photographic Parameters
C - DOF & Motion Blur
D - Bokeh
E - Tilt & Shift
F - Tone Mapping
G - Postprocessing
H - Projection & VR
J - Distortion
K - Environment & clipping
Bài 4: Biên tập vật liệu Corona cơ bản
A - Corona Physical Material
B - CoronaMtl(CoronaLegacyMTL)
Bài 5: Vật liệu Corona nâng cao
A - CoronaHairMtl
B - CoronaLayered Mtl
C - CoronaLightMtl
D - CoronaRaySwitchMtl
E - CoronaShadowCatcherMtl
F - CoronaVolumeMtl
G - Corona SelectMTL
Bài 6: Các Map vật liệu Corona thông dụng
A - CoronaAO (Corona Ambient Occlusion)
B - CoronaBitmap
C - Corona color
D - CoronaMix
E - CoronaMultiMap
F - CoronaNormalMap
G - CoronaRaySwitch
H - CoronaRoundedEdges
I - CoronaWire
J - CoronaUvwRandomizer
K - CoronaSky
L - CoronaBumpConverter
Bài 7: Bảng Render Setup Corona (F10)
A - Common
B - Scene
C - Bảng corona VFB
D - Camera
E - Performance
F - System
Bài 8: Render Elements kết hợp Photoshop xử lý hậu kỳ
Bài 1: Một số lệnh căn bản Corona Render
Nội dung chỉ dành cho thành viên!
Đăng nhập
để xem nội dung